| 284 |  | "  #local z2 = end_2z;\n" | 
| 285 |  | "\n" | 
| 286 |  | "  #if(ROTATE)\n" | 
| 287 | < | "    #local x1_new = A11 * x1 + A12 * y1 + A13 * z1;\n" | 
| 288 | < | "    #local y1_new = A21 * x1 + A22 * y1 + A23 * z1;\n" | 
| 289 | < | "    #local z1_new = A31 * x1 + A32 * y1 + A33 * z1;\n" | 
| 287 | > | "    #local x1_new = rotatePointX + A11 * (x1-rotatePointX) + A12 * (y1-rotatePointY) + A13 * (z1-rotatePointZ);\n" | 
| 288 | > | "    #local y1_new = rotatePointY + A21 * (x1-rotatePointX) + A22 * (y1-rotatePointY) + A23 * (z1-rotatePointZ);\n" | 
| 289 | > | "    #local z1_new = rotatePointZ + A31 * (x1-rotatePointX) + A32 * (y1-rotatePointY) + A33 * (z1-rotatePointZ);\n" | 
| 290 |  | "\n" | 
| 291 | < | "    #local x2_new = A11 * x2 + A12 * y2 + A13 * z2;\n" | 
| 292 | < | "    #local y2_new = A21 * x2 + A22 * y2 + A23 * z2;\n" | 
| 293 | < | "    #local z2_new = A31 * x2 + A32 * y2 + A33 * z2;\n" | 
| 291 | > | "    #local x2_new = rotatePointX + A11 * (x2-rotatePointX) + A12 * (y2-rotatePointY) + A13 * (z2-rotatePointZ);\n" | 
| 292 | > | "    #local y2_new = rotatePointY + A21 * (x2-rotatePointX) + A22 * (y2-rotatePointY) + A23 * (z2-rotatePointZ);\n" | 
| 293 | > | "    #local z2_new = rotatePointZ + A31 * (x2-rotatePointX) + A32 * (y2-rotatePointY) + A33 * (z2-rotatePointZ);\n" | 
| 294 |  | "\n" | 
| 295 |  | "  #else\n" | 
| 296 |  | "    #local x1_new = x1;" | 
| 328 |  | "\n" | 
| 329 |  | "  #if(ROTATE)\n" | 
| 330 |  | "\n" | 
| 331 | < | "    #local x1_new = A11 * x1 + A12 * y1 + A13 * z1;\n" | 
| 332 | < | "    #local y1_new = A21 * x1 + A22 * y1 + A23 * z1;\n" | 
| 333 | < | "    #local z1_new = A31 * x1 + A32 * y1 + A33 * z1;\n" | 
| 331 | > | "    #local x1_new = rotatePointX + A11 * (x1-rotatePointX) + A12 * (y1-rotatePointY) + A13 * (z1-rotatePointZ);\n" | 
| 332 | > | "    #local y1_new = rotatePointY + A21 * (x1-rotatePointX) + A22 * (y1-rotatePointY) + A23 * (z1-rotatePointZ);\n" | 
| 333 | > | "    #local z1_new = rotatePointZ + A31 * (x1-rotatePointX) + A32 * (y1-rotatePointY) + A33 * (z1-rotatePointZ);\n" | 
| 334 |  | "\n" | 
| 335 |  | "  #else\n" | 
| 336 |  | "\n" | 
| 374 |  | "  #local z3 = z1 + vz * (1.0 - CONE_FRACTION);\n" | 
| 375 |  | "\n" | 
| 376 |  | "  #if(ROTATE)\n" | 
| 377 | < | "    #local x1_new = A11 * x1 + A12 * y1 + A13 * z1;\n" | 
| 378 | < | "    #local y1_new = A21 * x1 + A22 * y1 + A23 * z1;\n" | 
| 379 | < | "    #local z1_new = A31 * x1 + A32 * y1 + A33 * z1;\n" | 
| 377 | > | "    #local x1_new = rotatePointX + A11 * (x1-rotatePointX) + A12 * (y1-rotatePointY) + A13 * (z1-rotatePointZ);\n" | 
| 378 | > | "    #local y1_new = rotatePointY + A21 * (x1-rotatePointX) + A22 * (y1-rotatePointY) + A23 * (z1-rotatePointZ);\n" | 
| 379 | > | "    #local z1_new = rotatePointZ + A31 * (x1-rotatePointX) + A32 * (y1-rotatePointY) + A33 * (z1-rotatePointZ);\n" | 
| 380 |  | "\n" | 
| 381 | < | "    #local x2_new = A11 * x2 + A12 * y2 + A13 * z2;\n" | 
| 382 | < | "    #local y2_new = A21 * x2 + A22 * y2 + A23 * z2;\n" | 
| 383 | < | "    #local z2_new = A31 * x2 + A32 * y2 + A33 * z2;\n" | 
| 381 | > | "    #local x2_new = rotatePointX + A11 * (x2-rotatePointX) + A12 * (y2-rotatePointY) + A13 * (z2-rotatePointZ);\n" | 
| 382 | > | "    #local y2_new = rotatePointY + A21 * (x2-rotatePointX) + A22 * (y2-rotatePointY) + A23 * (z2-rotatePointZ);\n" | 
| 383 | > | "    #local z2_new = rotatePointZ + A31 * (x2-rotatePointX) + A32 * (y2-rotatePointY) + A33 * (z2-rotatePointZ);\n" | 
| 384 |  | "\n" | 
| 385 | < | "    #local x3_new = A11 * x3 + A12 * y3 + A13 * z3;\n" | 
| 386 | < | "    #local y3_new = A21 * x3 + A22 * y3 + A23 * z3;\n" | 
| 387 | < | "    #local z3_new = A31 * x3 + A32 * y3 + A33 * z3;\n" | 
| 385 | > | "    #local x3_new = rotatePointX + A11 * (x3-rotatePointX) + A12 * (y3-rotatePointY) + A13 * (z3-rotatePointZ);\n" | 
| 386 | > | "    #local y3_new = rotatePointY + A21 * (x3-rotatePointX) + A22 * (y3-rotatePointY) + A23 * (z3-rotatePointZ);\n" | 
| 387 | > | "    #local z3_new = rotatePointZ + A31 * (x3-rotatePointX) + A32 * (y3-rotatePointY) + A33 * (z3-rotatePointZ);\n" | 
| 388 |  | "\n" | 
| 389 |  | "  #else\n" | 
| 390 |  | "    #local x1_new = x1;" |