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root/OpenMD/trunk/src/brains/ForceField.hpp
(Generate patch)

Comparing trunk/src/UseTheForce/ForceField.hpp (file contents):
Revision 507 by gezelter, Fri Apr 15 22:04:00 2005 UTC vs.
Revision 1269 by gezelter, Tue Jul 1 13:28:23 2008 UTC

# Line 50 | Line 50
50   #ifndef USETHEFORCE_FORCEFIELD_HPP
51   #define USETHEFORCE_FORCEFIELD_HPP
52  
53 < #define MK_STR(s) # s
54 < #define STR_DEFINE(t, s) t = MK_STR(s)
55 <
53 > #include "config.h"
54   #include <string>
55   #include <utility>
56 + #include <vector>
57  
58   #include "io/basic_ifstrstream.hpp"
59 + #include "io/ForceFieldOptions.hpp"
60   #include "utils/TypeContainer.hpp"
61 + #include "utils/Tuple.hpp"
62   #include "types/AtomType.hpp"
63   #include "types/BondType.hpp"
64   #include "types/BendType.hpp"
65   #include "types/TorsionType.hpp"
66 <
66 > #include "types/NonBondedInteractionType.hpp"
67 > #include "UseTheForce/fForceOptions.h"
68   namespace oopse {
69  
70    /**
# Line 77 | Line 79 | namespace oopse {
79      typedef TypeContainer<BondType, 2> BondTypeContainer;
80      typedef TypeContainer<BendType, 3> BendTypeContainer;
81      typedef TypeContainer<TorsionType, 4> TorsionTypeContainer;
82 +                typedef TypeContainer<NonBondedInteractionType, 2> NonBondedInteractionTypeContainer;
83          
84      ForceField();
85  
# Line 95 | Line 98 | namespace oopse {
98      AtomType* getAtomType(const std::string &at);
99      BondType* getBondType(const std::string &at1, const std::string &at2);
100      BendType* getBendType(const std::string &at1, const std::string &at2,
101 <                          const std::string &at3);
101 >                          const std::string &at3);
102      TorsionType* getTorsionType(const std::string &at1, const std::string &at2,
103 <                                const std::string &at3, const std::string &at4);
104 <
103 >                                const std::string &at3, const std::string &at4);
104 >                NonBondedInteractionType* getNonBondedInteractionType(const std::string &at1, const std::string &at2);
105 >                                                                                                                        
106      BondType* getExactBondType(const std::string &at1, const std::string &at2);
107      BendType* getExactBendType(const std::string &at1, const std::string &at2,
108 <                               const std::string &at3);
109 <    TorsionType* getExactTorsionType(const std::string &at1, const std::string &at2,
110 <                                     const std::string &at3, const std::string &at4);
108 >                               const std::string &at3);
109 >    TorsionType* getExactTorsionType(const std::string &at1,
110 >                                     const std::string &at2,
111 >                                     const std::string &at3,
112 >                                     const std::string &at4);
113 >                NonBondedInteractionType* getExactNonBondedInteractionType(const std::string &at1, const std::string &at2);
114  
115  
116      //avoid make virtual function public
117      //Herb Sutter and Andrei Alexandrescu, C++ coding Standards, Addision-Wesley
118 <    virtual double getRcutFromAtomType(AtomType* at);
118 >    virtual RealType getRcutFromAtomType(AtomType* at);
119  
120      std::string getWildCard() {
121        return wildCardAtomTypeName_;
# Line 125 | Line 132 | namespace oopse {
132          
133      bool addAtomType(const std::string &at, AtomType* atomType);
134  
135 <    bool addBondType(const std::string &at1, const std::string &at2, BondType* bondType);
135 >    bool addBondType(const std::string &at1, const std::string &at2,
136 >                     BondType* bondType);
137  
138      bool addBendType(const std::string &at1, const std::string &at2,
139                       const std::string &at3, BendType* bendType);
# Line 133 | Line 141 | namespace oopse {
141      bool addTorsionType(const std::string &at1, const std::string &at2,
142                          const std::string &at3, const std::string &at4, TorsionType* torsionType);
143  
144 +    bool addNonBondedInteractionType(const std::string &at1, const std::string &at2,
145 +                        NonBondedInteractionType* nbiType);
146 +
147      ifstrstream* openForceFieldFile(const std::string& filename);
148  
149 +    ForceFieldOptions& getForceFieldOptions() {return forceFieldOptions_;}
150 +
151 +    void setFortranForceOptions(void);
152 +
153 +
154    protected:
155  
156      AtomTypeContainer atomTypeCont_;    
157      BondTypeContainer bondTypeCont_;
158      BendTypeContainer bendTypeCont_;
159      TorsionTypeContainer torsionTypeCont_;
160 <        
160 >    NonBondedInteractionTypeContainer nonBondedInteractionTypeCont_;
161 >    ForceFieldOptions forceFieldOptions_;
162 >    
163    private:  
164      std::string ffPath_;
165  
166      std::string wildCardAtomTypeName_;
167  
168      std::string forceFieldFileName_;
151  };
169  
170 <
170 >
171 >  };
172   }//end namespace oopse
173   #endif
174  

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+ Added lines
< Changed lines
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