| 125 | 
  | 
      Mat3x3d orderTensor(0.0); | 
| 126 | 
  | 
      for (std::vector<std::pair<StuntDouble*, StuntDouble*> >::iterator j = sdPairs_.begin(); j != sdPairs_.end(); ++j) { | 
| 127 | 
  | 
          Vector3d vec = j->first->getPos() - j->second->getPos(); | 
| 128 | 
+ | 
          currentSnapshot_->wrapVector(vec); | 
| 129 | 
  | 
          vec.normalize(); | 
| 130 | 
  | 
          orderTensor +=outProduct(vec, vec); | 
| 131 | 
  | 
      } | 
| 156 | 
  | 
      double angle = 0.0; | 
| 157 | 
  | 
      for (std::vector<std::pair<StuntDouble*, StuntDouble*> >::iterator j = sdPairs_.begin(); j != sdPairs_.end(); ++j) { | 
| 158 | 
  | 
          Vector3d vec = j->first->getPos() - j->second->getPos(); | 
| 159 | 
+ | 
          currentSnapshot_->wrapVector(vec); | 
| 160 | 
  | 
          vec.normalize(); | 
| 161 | 
  | 
 | 
| 162 | 
  | 
          angle += acos(dot(vec, director)) ; |